2006/12/09

結案前的測試

傳統藝術中心-兒童數位學習網 Flash 線上 RPG
跟前幾次專案 我們一樣是做所有程式的部份,也一樣是二次轉包
也就是屬於被壓榨的勞工階級.... ==

目前測試的量大概是一天600人次
因為Client端是Flash 效能有點差
同一場景最大人數大於20人就有一點Lag了
另外Server的授權關係 使得同時連線數過低 超過20人很可能讓
人物在載入時 有東西沒載入而斷頭斷腳的XD
整體Server可承受的總線上人物大概在100人到150人吧 我猜
畢竟Server只是一般的桌上型電腦...

就快要記者發表會了 希望不要出什麼問題才好= =
然後薪水趕快來.... 做快半年了薪水還沒拿到= =

有興趣的已經可以去註冊 並上線玩玩看了


不過整個遊戲是以數位學習為主
做了這麼多數位學習的專案 還是脫離不了問答的方式來進行任務
整體的遊戲架構就是以解任務 累積經驗值及衣服為主
任務的內容就是會以Flash動畫的形式 教導一些傳統藝術的觀念
在輔以一些簡單的互動及應用 像是找寶物 找圖騰 連連看 批拼看等
然後每一個事件會由場景上一個 npc所觸發 由許多事件聯成一個任務
完成任務之後 可以獲得經驗值跟道具等...
另外玩家之間也可以藉由場經當中的聊天 跟遊戲互動
玩遊戲可以獲得金錢 然後拿金錢去購買衣服 讓自己可以裝飾的比較華麗
當然 會出現的衣服都是跟傳統藝術有關系的...
然後 還有一個小劇場 可以自己編輯依小段動畫 蠻有趣的

最後心得.....
我再也不想寫Flash了 專案結案後 第一件事情就是把Flash移除
ActionScript 實在是很莫名其妙的語言....
還有 我們明明就是繪圖學實驗室 怎麼老是有人找我們寫Flash
不然就是寫網頁....奇怪了

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