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2020/07/12

[+/-] : [Note]洗衣精更新

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距上次寫洗衣精比較 已經數年過去了
我終於把costco買的 Ariel 用完了(四罐+12包補充包)
一匙靈抗菌 跟 抗菌EX也用完了
奈米樂跟新的抗菌版 也都用了幾罐過去
再來更新一下心得

跟之前描述的比較還是差不多
洗淨力真的Ariel 最糟糕 領口袖口的污垢都很難洗
但是抗菌力還可以 只是他的香精也很濃烈
所以用它洗完就會髒髒的但是香香的 ...
所以我12包的補充包都變成需要先用手洗後
再用來抗菌....  有點麻煩

另外網路上找  有個反Ariel 陣營的文章有提到
這個有添加螢光劑 就想起我前幾年有一次全身起疹子
去看醫生說有可能是衣服沒有將清潔劑脫乾淨
剛好那陣子都是使用這個洗衣精 想說要香一點 有時只使用一次洗清
可能家裡硬水的硬度比較高  確實不容易如說明一樣
一次就能將清潔劑洗乾淨 比較容易引起皮膚不適
所以Ariel 的結論就是 需要先針對髒污另外洗淨
一定要使用兩次脫水確保洗劑有清洗乾淨
如有貼身衣物等 就盡量避免使用

一匙靈 制菌 跟 抗菌EX的味道不太一樣
原版制菌的味道我覺的稍微比較好聞 也蠻便宜的
2000ml/1900ml補充包 有時候特價58-59就能買到
抗菌EX1500Ml也是特價60出頭
清潔力還行 抗菌力在晾乾一週後 稍微有味道 算是普普
性價比來看蠻適合家庭天天洗衣的使用
是目前老媽洗衣的主力

我個人還是最愛奈米樂 尤其是新版的冷水抗菌
味道不會像原版的那麼濃烈 洗完就沒有什麼味道
清潔力足夠  抗菌能力也足夠 一樣晾完一星期也沒啥味道
就算只有一次洗清 也還沒有遇過皮膚不適
最近快用完了 所以又將全系列補了一輪貨
買了日版的NANOX (藍瓶一般/紫瓶抗菌)
還有HYGIA抗菌
另外也有台版 冷水抗菌補充包
還有另外一罐日版一匙靈NEO 試用看看




我發現 NANOX 藍瓶跟台版奈米樂原版一樣(廢話...)
香味相同  一樣450ML
然後 HYGIA抗菌才應該跟台版奈米樂冷水抗菌相同的
味道一模模一樣樣 也都是450ML

而 NANOX紫瓶 應該在台灣目前還沒有台版
味道比冷水抗菌來的強烈  多了一種甜香
但是沒有藍瓶來的這麼濃烈  只是只有 400ML
用量一樣 價格更高 容量縮水
算下來貴上不少 Q_Q

最後新買的 一匙靈NEO 聞起來只有個淡淡的涼涼甜甜的味道
單靠鼻子應該是這幾罐中最淡的
還沒有用過  之後在補充...

--
PS
Ariel 跟一匙靈抗菌 EX都有螢光劑
HYGIA有漂白劑
有找到一個網頁有分析 可以參考(日文)-> https://thebest-1.com/a92/


2019/09/20

[+/-] : 文具控 試筆

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最近為了幫忙購買筆記本與相簿的關係 上網逛了好久的文具
正好蝦皮有滿299免運 忍不住又敗了一些回來
新入手的有 Juice up 0.3/ UM-155 0.38 / BLN104 等等
還有ORENZ 0.2的自動鉛筆, 筆型剪刀等
本來還想買SARASA最近正紅的復古色 不過對SARASA印象太差(後敘) 還是省下來

剛到貨 把手邊一些常用的中性/油性筆 拿來比較看看
測試方式 筆名 + 塗鴉一寫完就用手抹過一次 + 正常塗鴉

多年不常寫字 又男生 字跡就不要在意了
油性筆 表現都不錯 Pilot 輕油 Uni 溜溜筆 跟Zebra Surari 都好
不過太少使用 個人不愛油性筆  所以一開始都有點出墨不順
寫幾個字之後就好了 都算是正常表現
Pentel Energel 出墨量蠻多的 馬上抹確實比較差
Pilot G-2是0.7的 , Pentel 德拉迪塑膠鋼筆跟 Uni AIR 都是粗的特殊筆也算正常
另外是 Pilot Juice Up /Juice / Sarasa表現都ok  是目前辦公室最愛使用的筆
新入手的Pilot Juice Up 0.3 對比 Uni UM151/UM155 0.28 來說 感覺更細一些
(有另外寫多一點來對比看過 但是沒有可以近拍的相機 拍不下來)
Uni UM151 0.38/0.28 是以前學生時期的愛筆 但是也是最容易斷水的
從來沒有一枝筆有完整寫到用完墨水過 每次都覺的好浪費  QQ
這個新入手的0.3/0.28不曉得可以撐多久 試用看看
另外 有一隻 Hi-TEC-C 0.3 已經購入超過15年 筆頭很容易卡髒東西外
寫起來倒是沒有什麼問題 也是學生時期的愛用筆 少數幾隻沒有斷水的留到了現在

說到斷水 Zebra Sarasa 是目前印象比較差的 尤其是特殊色
我有三隻牛奶色的筆是不同時間點 不同店家購買
購入初期都是正常使用 然後放一陣子 比較少用 完全沒有摔到 就自然死亡
(如圖1倒數第四行)
也是不想購買復古色的原因 對於Zebra 膠墨筆沒有信心
(update 這幾隻有大概救回 勉強可用 文末說明)
但是正常色表現就還可以接受
圖上Sarasa Clip 0.5黑 跟 Juice 0.38紅  兩隻都已使用很久 是我很常用的筆
都被我狂摔過(轉筆) 都有一點點小小斷水 (寫太快偶爾會有出水不順)
但一般使用上正常 算是可以的了
不過最目前常使用的還是 Juice Up 0.4 好轉好寫而且不斷水



測試2  整張紙泡入水中 抖兩下 然後拉起瀝乾 自然風乾 在水中約3秒鐘
放入水中之前有等待超過20分鐘 確保墨跡都有乾了

可以看到  防水性最慘的就是 Pentel Energel非防水系列
LRN5  LRN4 (尖形筆頭)都不理想 完全暈開 退色
只有 LRP5/LRP7(砲彈筆頭) 筆芯的 有防水 可以上Pentel官網看比較圖
德拉迪塑膠鋼筆也暈開 完全不防水 (鋼筆本來就這樣)
虧我Petnel 筆存量還蠻多的 筆芯也買好多隻.....
之後應該只剩下BLP75(LRP5)會留著使用
BLN104(LRN4) 應該蠻適合用來寫些機密的 銷毀容易 泡水就好 或是受潮自然消失
雖然這系列  寫起來都蠻不錯的 算是筆感很好的 殘念

其他 Juice / Juice up / Sarasa / Uni UM151/UM155 / Hi-TEC-C
或是油性筆 Acroball輕油 / 溜溜筆 / Surari / 便宜的SKB 雄獅等
近看下
Pilot Acroball 0.5 黑色 有稍微暈開
Pilot Juice 0.38 紅色 有稍微暈開退色
Zebra Surari 4C 0.7 紅色 有稍微暈開退色
Uni SXN-150S 1.0黑 SXN-157S 0.7黑 有稍微暈開
但都算可以接受 畢竟簡單的泡水3秒  不代表每個地方的吸水程度都一樣
有點差異應該是還好
其他大致上 紙都皺皺的了 墨跡也沒有暈開 沒有明顯退色 都是好用的筆

另外有一支便宜的 TEMPO B-111 是細的筆芯 乍看下是油性筆
但是一泡水就暈開 所以應該算是水性+油性混和墨水 (筆上寫中油筆藍)
很便宜 也算好寫 但是不防水 要耐久就選其他便宜的油性筆就好
這隻也是適合作為臨時性的筆記用 真的好寫


這兩張紙會放在櫃子上方 讓日光燈繼續照射
看放個幾年後會退色成怎樣
之後有想到再補充吧


加碼 自動鉛筆測試 

Pentel ORENZ 0.2 跟之前購入的 Uni KURU TOGA 0.5對比
確實0.2 比較細一些 而且大力寫(下方)  真的不會斷芯
但是寫起來容易刮紙 手感不好  而且 0.2的筆芯好貴阿
適合拿來畫畫 描線使用 一筆劃保持的一樣的細緻

相較之下 Kuru Toga因為會一直轉圈圈
寫起來其實也不會粗到哪裡去 可以保持在一個相同的寬度
只要一筆不要寫太長即可 適用於一般寫字 畫圖就不一定適用
也不容易斷芯 相較之下  一般使用還是比較推薦  Kuru Toga
看他在寫的時候一直轉  也蠻療癒的


--
update 20190925
Sarasa 牛奶色放置過久 無摔擊就斷水問題
我把筆芯直接放到熱水當中 泡個30分鐘後
用嘴巴在筆芯管末加壓 (含住出力)
書寫一陣子後(會很明顯出水量增加)
放開之後 目前看來是可以勉強使用
不要寫太快可正常墨色出水
猜測應該是機械結構沒問題
是牛奶色的墨較濃稠 易乾造成內部堵塞

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update 20190926
馬上自打臉  因為持續送免運券
復古色還是買了(未全) 外加仿冒雷同的SKB G-2506
下一篇再來開箱
2007/02/01

[+/-] : 傳藝兒童遊戲的現狀

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傳藝兒童網遊戲 到目前幾乎是算結案了吧
之前就講好了 超過二月之後 就算要改也不做了

之前遊戲效能一直拉不起來
在經過一連串的測試之後
確定是在Server端 分析xml格式的地方出了問題
在阿盛重新設計演算法之後 有明顯的提昇
在加上實做了很多cache 跟 writeback的機制之後
目前同時線上可以達到超過百人 沒有問題
不過在Client端 還是受限於Flash
同一場景當中 人數超過20人 還是會很Lag
不過這是當初他們選擇平台時的限制 就無所謂了

我有在遊戲入口的網頁加上 Google Analytics的分析
雖然只有一個Page 內容就是Flash的檔案
不過看看也好....
傳藝兒童遊戲流量分析
看圖來說 平均大概一天300人上線 900的Page數
以公家機關的網站來說 應該算是不錯的吧?

想想我從大三開始 也做了不少遊戲
寒假的時候 花了十天做了一款手機的 Java Game
在 Sony K700i上運作得很漂亮
不過在參加中華電信的比賽後 沒有入圍...= =
接著在升大四的暑假 做了一款全3D即時ARPG的遊戲 Cross Harmonia
拿了4C的技術獎跟廠商贊助獎...
在做完這一款 剛剛寄出文件要比賽之後 緊接著就接了康家的信教育案子
這是一款2D的(雖然使用的是3D的render方式)線上RPG及養成遊戲
就是有大廳 可以到處走 聊天等...
然後可以去接任務 看性教育教學動畫 跟回答問題
然後有一些小遊戲可以玩
還有上Yahoo打廣告 史上第一款性教育Online
史上第一性教育Online
升上研究所之後 就是做這一款奇怪的Flash 線上多人連線遊戲
接下來還有科專的食衣住行
然後傳藝二期計畫
然後還有賽馬的博奕電玩
做這麼辛苦 弄了好幾個月 一直加班 一直改
又不能拿來當作畢業論文
又拿不到什麼錢 一個月才拿7000 總共才拿四個月
實在是很可憐 被一層一層剝削的廉價勞工
2006/12/31

[+/-] : Server 架構更新

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前一陣子從傳藝中心寄來了一台Server
是IBM xSeries 346 2U的伺服器
(Xeon 3.2Gx2 + 1G Ram + 萬轉Scsi硬碟x6 組RAID5)
因此馬上將他改為兩台Server的架構
將原本的Server(只是一般的電腦...)只做為WebHost
負責一般網頁 Flash跟錄音檔的下載上傳動作
將新的Server在重灌之後(重灌就要一天@@)
只做為SQL Server跟 Game Server...
不過實際測試後 效果還是不理想...
尖峰人數在15-40人之間....距離目標還是很遠
經過幾次的測試後...
發現實際上得效能瓶頸 竟然是在XML格式的編碼解碼上
這受限到Client端是Flash的關係...沒辦法做更動
不過Server的演算法還有在更改的空間...
網路架構也做了修改,要先取的Token之後 才能送封包
演算法部份在老闆跟阿盛討論之後 似乎有快上一點點
目前我還想到是利用Client端先幫Server端算好要廣播的封包
以及縮短XML的Tag長度 來降低網路使用量及CPU計算量
再來 就是等待壓力測試...確定效能提昇的量

不過問了同學(曾經是業界開發過online game的)
他們的一個伺服器(一個世界) 是由10台Server所組成
理論上線8000人 沒道理我們的Server這麼爛阿XD
應該是Server還有很大的改進空間吧...

在昨天開會之後....目前是確定將兩台架構在拆成三台架構
將SQL跟Game Server分開
只是這計畫要跟金主 就是傳藝簡報過後
才會開始採買跟測試 所以實際上線人數還有的瞧
2006/12/09

[+/-] : Note: InvSqrt

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前幾天在Solidot看到這一篇新聞 有快速的InvSqrt (開根號倒數)方法
還有人大費周章去追這段Code是誰寫的,甚至有人寫了一篇Paper去分析這段Code
然後今天在這也看到了一些討論 以及有人以前用SSE指令寫的另一種加速方式

說實在話 能寫出這種Code真的是要有一點天份吧...
下面有一個神奇的數字 0x5f3759df 在Paper中有分析並解釋這數字如何求得
並且導出 0x5f375a86可以得到更好的近似值...
馬上把他加到自己的Code當中 XD
float InvSqrt(float x)
{
float xhalf = 0.5f*x;
int i = *(int*)&x;
i = 0x5f375a86- (i>>1);
x = *(float*)&i;
x = x*(1.5f-xhalf*x*x);
return x;
}
 
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